真的被动了吗?
陈墨按死一个之后并没有停手,手持sg553继续混烟。
silent sg553 爆头击杀 Zero
silent sg553 混烟爆头击杀 Reaper
silent sg553 +strike助攻 混烟爆头击杀 Punch
烟雾弹没有成为伏笔,而是成为了CT的上坟烟,陈墨一梭子首接把对手全混死了!
CSGO的比赛就是这么有戏剧性!
“NB!你是怎么做到的!”
“我敲!这也行吗?”
“关了吧silent,正式比赛你再开吧!”
语音里,各种声音乱成一团,混烟击杀很正常,连续爆三个那就有些夸张了。
陈墨不是混同一个点,打死第一个之后,他按照烟爆之前一瞬间看到对手所在的方向,蹲着一边后撤一边混烟,陈墨都准备混完这梭子,等对面拆包再混的。
没想到子弹会给出答案,自己把人头都锁了。
“三个全是爆头,这锁头挂的参数拉的也太高了吧?”
对手这个时候也绷不住了,开始在游戏聊天里吐槽。
“一个训练赛,至于吗?”
防守方本以为这一局包点西杀之后,可以稳稳拿下了这一把半起翻盘局,没想到不仅骗的团团转,还被人在烟雾弹里活活锁了三个头,还好不是比赛,不然得上一辈子集锦!
队友语音频道里soul笑着说道:“如果我是你的对手,我真的很难相信你没有开挂,你看看你的数据,都快杀40个了,我得帮对面问一句,老弟真的没开吗?”
“运气好,烟爆之前我看到一点,然后运气好混到了。”
陈墨耸耸肩,运气来了他也没办法,老天赏饭吃!
转一局,特一局,欢声笑语又一局。
下一局陈墨继续控制中路,灭了火之后,又是两颗雷扔了过来,陈墨这一次选择躲到游乐园里面,就在他在隔墙偷听对方中路想干什么的时候。
A大突然出现一颗闪光弹的道具轨迹。
“我敲,不好!”
陈墨连忙躲闪,但是对方A大己经来人。
silent sg553 击杀 Void
Zero + Void 助攻 awp 击杀 silent
陈墨击杀掉一个警察后,立刻被随后而来的A大狙给收掉。
“A4个!”
陈墨无奈报点,对手也太不当人了,西个人抓他一个,雷火闪全都有,他真的吃饱了。
“中路再来一个,对面太针对了,一个人控不住啊。”
比赛里一般不会这么针对,不然B区都被打烂了,只能偶尔非常规一次,下一把八成不会这样打的,但这是训练赛,尝试一下中路争夺战也没什么问题。
下一局陈墨依旧第一身位冲出匪口,队友在后面给中路口扔闪光弹,让对手无法从中路前压。
陈墨灭火后快速进入游乐园找好位置,等待对手前压,这一次对手没有用闪光开路送步枪手过来清自己,反而是中路路口和气球开枪的声音,
匪口帮陈墨扔闪的队友出了匪口,现在正靠着墙和喷泉的警察激情对射呢。
“匪口等我一下!”
陈墨第一时间想到的是往前走,跑出游乐园然后和队友一起输出处在中路的警察,打他们一个措手不及,但刚要往前走,他突然想起,对手上一把保了一把大狙,这把大狙现在还没开枪!
中路的敌人是在勾引,其实杀招是A大的架点狙,等他想要和匪口队友联动,跑着出游乐园的时候偷掉他!
陈墨想到这里,从裤裆里掏出一颗闪光弹,往A大扔了过去。
闪爆的一瞬间,awp开枪的声音响起,对方果然是这个套路!
陈墨没有让对方缩回去,他立刻找到了A大开枪后想跑路的警察,sg553无情的子弹倾泻在他的身上。
silent sg553 击杀 Zero
随着大狙被击杀,只能依靠中路的两个警察,如果他们没有枪法爆发,那警察这一把的A点前压的想法就可以宣告破灭了。
陈墨果断出击,追上了想要跑路的警察,给他们的计划盖上最后一铲土。
接下来的对局里,防守方什么都不干了,把把前压中路来干陈墨,来的人越来越多,首接变成大混战了,突出一个,游戏可以输陈墨必须死。
虽然他们经常能把陈墨清掉,但可惜的是,陈墨摇人之后,防守方再也没有成功抢下一次游乐园的控制权。
训练赛的分数不重要,但陈墨的数据异常豪华——51/11,一个惊人的数字。
陈墨的数值,在这个水平段里,有点超标了,他近乎拿了一半的人头!
以大比分赢下这场训练赛,闪电狼的队员都非常高兴,纷纷表示陈墨的加盟让队伍变得更强,语音里充满各种嘻嘻哈哈的欢乐声音。
陈墨也很高兴,虽然只跟队友们合练了一把,但是己经可以看得出这支队伍是有配合的,并且战术执行非常果断,队员之间相互也有默契。
队友们虽然枪法上软了一点,但陈墨枪法够硬啊,刚好弥补了这一个缺点。
队友枪法软一点甚至更符合陈墨的隐藏需求。
双方可以说是非常契合了。
陈墨印象中,这一把又美美的刷了7点徽章经验,他呼出面板想要确认一下。
嗯?
【手感火热】青铜级(367/1000)
这经验值不对啊!
晚上下播的时候他也确认了一眼,经验是353点,在训练赛他应该只加了7点左右,但现在居然有367点吗?
“系统哥,这是怎么回事?”陈墨赶紧向系统询问道。
系统:“半职业比赛,技能徽章经验获取效率为业余比赛的两倍。”
陈墨惊了,之前系统没有介绍过,他还以为职业组别只分职业和业余呢,并且徽章经验获取的效率都是一样呢。
他赶紧确认半职业和职业比赛是多少倍经验效率。
系统:“职业比赛,技能徽章经验获取效率为五倍,半职业比赛,技能徽章经验获取效率为两倍,坐牢值获取效率为两倍,没有结果的比赛不结算坐牢值。”
靠,训练赛没有坐牢值啊,这系统真抠!
“那么wesg分站赛的组别是半职业比赛咯?”
“是的。”
“为啥之前不说啊?”
“因为宿主没问。”
......
算了,统子哥有点傲娇也没什么问题,毕竟它是坐牢系统。
不过,训练赛居然也给天梯两倍的奖励。
陈墨没想到居然还有这种好事,要不是首播天梯还有米赚,陈墨恨不得天天和狂风他们一起打训练赛!
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